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Final Fantasy Type-0 HD - nuovi filmati

- 20-12-14 - La Square Enix ha pubblicato alcuni nuovi video del suo prossimo (e atteso qui in occidente) titolo, Final Fantasy Type-0 HD, in uscita il 20 Marzo prossimo per PS4 e XboxOne: qua sotto trovate tutti i filmati dalla Jump Festa 2015!

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[TGS2011] Final Fantasy Type-0 - nuovo trailer

- 05-10-11 - Dopo un po' di settimane finalmente arriva online (e reso disponibile dal sito RPGSite.net) l'atteso trailer di Final Fantasy Type-0 mostrato al Tokyo Game Show 2011.
Il filmato, che dura circa sei minuti, presenta il gioco e tutti i suoi personaggi (davvero parecchi): mancano poche settimane all'uscita in Giappone, prevista per il 27 Ottobre, quindi ci voleva un bel trailer per conquistare ancora i pochi giocatori indecisi.
Le info per l'uscita in Occidente ancora latitano, ma basta aver un po' di fiducia, un titolo importante come questo non resterà troppo a lungo costretto nei confini nipponici.
Bando alle ciance, ecco il video e buona visione (attenzione, ci sono alcuni spoiler)!

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[TGS2011] Final Fantasy Type-0 - nuovo trailer

- 15-09-11 - La Square Enix ha reso disponibile un nuovo trailer di Final Fantasy Type-0, il suo prossimo e atteso jRPG per PSP che vedrà la luce il 27 Ottobre in Giappone.
Nel video mostrato al Tokyo Game Show 2011 possiamo anche ascoltare la canzone che farà da main theme: Zero, dei Bump of Chicken.
Cliccate qua sotto e buona visione!

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Final Fantasy Type-0 scala di 13 giorni

- 31-08-11 - In attesa di nuove immagini, info e video che cercherò di postare in giornata, la Square Enix ha annunciato che Final Fantasy Type-0, il suo prossimo titolo per PSP tanto atteso dai giocatori, non uscirà più il 14 Ottobre in Giappone, bensì il 27.
Questo ritardo è dovuto principalmente ad una serie di modifiche che stanno apportando al gioco, dopo aver sentito il parere dei giocatori che hanno provato la demo, uscita a metà Agosto.
E' rimandata di un paio di settimane anche l'uscita della colonna sonora, mentre riguardo l'uscita in Occidente ancora tutto tace.

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Final Fantasy Type-0 - info, nuovi video e data giapponese

- 20-07-11 - Ogni tanto arriva una bella scarica di info, video e quant'altro su Final Fantasy Type-0 e, per nostra fortuna, oggi è una giornata di queste: in questi giorni si sta tenendo un evento ad Odaiba (Tokyo) nel quale la Square Enix ha presentato una demo giocabile (circa 15 minuti) di Final Fantasy Type-0, cogliendo l'occasione anche per annunciare la data ufficiale giapponese e il main theme del gioco.
Per questo procediamo con ordine e partiamo dall'informazione più importante: Fina Fantasy Type-0 uscirà il prossimo 13 Ottobre in Giappone, contenuto in 2 UMD e quindi ad un prezzo di vendita maggiore (7700 yen, circa 68,80 euro); al momento non è stata annunciata nessuna edizione speciale, ma probabilmente sarà svelata successivamente.
Il main theme del gioco è affidato ai Bump of Chicken (per gli amanti dei jRPG già ascoltati in Tales of the Abyss col main theme Karma) e il titolo sarà Zero.
Passiamo ad analizzare le info scaturite dalla demo: questa piccola versione, intitolata Natsubi, permette di affrontare alcune missioni con alcuni dei personaggi già presentati (Rem, Machina, Queen, Ace, Nine, King e Sice); al posto del multiplayer che verrà implementato dal gioco, la demo permette di richiamare in battaglia personaggi fake gestiti dal computer: i personaggi esterni prenderanno il posto dei nostri membri del party (potremo selezionare noi quale deve uscire momentaneamente di scena) e resteranno in campo solo pochi secondi; questa funzione, se si avranno a disposizione parecchi amici, potrebbe risultare davvero una gran bella trovata per movimentare ancor di più le battaglie.
Affianco alle postazioni vi era un cartello che indicava i principali comandi di gioco (trovate l'immagine qua sotto): da sottolineare la possibilità di cambiare personaggio in ogni momento (tenendo premuto il tasto L e scorrendo i personaggi con i tasti direzionali), mantenendo in battaglia tre personaggi controllabili liberamente (ovviamente gli altri due non selezionati saranno guidati dalla AI del gioco). Premendo il tasto R potremo mirare ai nemici: anche qui potremo selezionarli con il d-pad della PSP, però premendo in basso verrà selezionato il nemico a noi più vicino, premendo in alto verrà selezionato l'ultimo nemico sconfitto. Quest'ultima mossa è utile, poiché premendo il tasto Cerchio su nemici appena sconfitti ci permetterà di raccogliere il Phontoma, un aura che ci farà recuperare gli MP. Infine, con la combinazione Triangolo+Cerchio il nostro personaggio si sacrificherà lasciando il suo posto ad una evocazione.
Secondo i giornalisti di Famitsu, che hanno provato la demo, chi ha giocato The 3rd Birthday dovrebbe trovarsi abbastanza a suo agio con i comandi, essendoci alcune somiglianze: una di queste è il sistema di attacchi denominati Kill Site e Break Site, che permettono di effettuare attacchi più potenti fino ad uccidere il nemico con un colpo solo (il mirino cambia forma e ci fa capire quand'è il momento giusto). Unica nota negativa, il controllo della telecamera in alcune aree un po' più incasinate...
Secondo quanto riportato da alcuni giocatori, per il sistema di sviluppo dei personaggi ci sarebbe un sistema molto simile al Crystarium di Final Fantasy XIII (nella versione italiana è chiamato Cristallium). Al momento non si hanno altre informazioni a riguardo.
Vi lascio ai video: nuovo trailer da cinque minuti, sessione di gioco da oltre sette minuti più altri video di gameplay. Nel trailer vengono presentati alcuni nuovi personaggi: Andoria e Celestia, provenienti dal regno di Concordia.
Beh, che dire: buona visione!!

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Final Fantasy Type-0 - info e ritardo dell'uscita giapponese

- 10-07-11 - La Square Enix ha dato qualche nuova informazione sul suo prossimo titolo per PSP, Final Fantasy Type-0, e lo fa con un'intervista rilasciata da Tetsuya Nomura ed Hajime Tabata sulle pagine di Famitsu.
Iniziamo dalle note dolenti: a causa degli attacchi informatici contro il PlayStation Network il team ha dovuto rallentare lo sviluppo delle varie funzioni in multiplayer, per questo è praticamente certo un ritardo dell'uscita in Giappone, che dovrebbe scalare alla stagione autunnale; nonostante i rallentamenti, lo sviluppo è oramai all'80 percento.
Per quanto riguarda l'uscita in Occidente (che, se ci sarà, sarà ovviamente nel 2012) sono ancora in corso molte indagini di mercato: visto l'arrivo della nuova console portatile della Sony, si sta pensando all'uscita in digital delivery, per poter sfruttare anche il mercato emergente.
Ultime notizie rapide: il gioco dovrebbe durare circa 40 ore nella sua quest principale, ma toccare le 100 per sbloccare tutti i segreti; riguardo il sistema di combattimento, sarà importante anche quale tipo di nemici sconfiggeremo visto che possono darci dei bonus (i fantasmi sconfitti ci fanno recuperare MP, per esempio); confermati degli elementi d'azione in combattimento, come poter bloccare in corso degli attacchi nemici o ripetere lo stesso attacco in maniera consecutiva (basterà lasciar premuto il tasto a cui è associato l'attacco); tra le evocazioni verrà presto svelata Shiva; il termine Peristylium, che in latino indicava il giardino interno delle ville romane, è un tributo al termine Garden di Final Fantasy VIII.
Per chi attendesse altre informazioni più succose, probabilmente basterà attendere qualche giorno: il prossimo numero di Famitsu sarà pieno di informazioni sui titoli della Square (Nomura conferma l'arrivo di qualche novità riguardante Final Fantasy Versus XIII).

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Final Fantasy Type-0 - nuove immagini

- 18-06-11 - La Square Enix ha reso disponibili alcune nuove immagini del suo prossimo titolo per PSP, Final Fantasy Type-0, in uscita quest'estate in Giappone.
Protagonisti di queste immagini sono Eight, King, Sice, Gilgamesh ed Arecia: cliccate qua sotto per vederle!

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Final Fantasy Type-0 - immagini su Eight, Arecia e Gilgamesh

- 27-05-11 - Torniamo ancora una volta ad occuparci dell'atteso Final Fantasy Type-0, che dopo il video dell'altro giorno ha catalizzato l'attenzione di tutti i possessori di una PSP (e non) che amano i jRPG.
Quest'oggi abbiamo delle nuove scan (anche se di qualità piuttosto scadente) riguardanti i nuovi personaggi presentati l'altro giorno, quindi: Eight, studente della classe Zero che preferisce usare i suoi pugni più che usare armi convenzionali; Arecia Al-Rashina, responsabile del dipartimento magico dell'accademia e allo studio di nuove arti magiche, personaggio misterioso visto che nessuno sa da quanto tempo occupa quel posto; Gilgamesh, l'Cie che sfrutta a proprio vantaggio i poteri del cristallo di Genbu, il Peristylium di Lorica, sarà un avversario particolarmente ostico. Genbu è una regione piuttosto impervia, quindi basa tutta la sua potenza solamente sul suo esercito, che grazie al cristallo possono ottenere un'ottima difesa contro gli attacchi nemici.
Le scan svelano anche qualche particolare del gameplay, che in parte vi avevamo annunciato l'altro giorno: riguardo il sistema di combattimento, vi abbiamo parlato dell'Istantaneous Death Battle, ossia della possibilità di uccidere un nemico con un colpo solo; basta colpire il nemico non appena sullo schermo appare un mirino di colore rosso (l'abbiamo potuto notare bene nel video), che accade quando il nostro nemico lascia la sua difesa sguarnita: il termine specifico di questa situazione è Kill Sight; su schermo appariranno anche dei mirini gialli, che se sfruttati ci permetteranno di infliggere molti piuù danni rispetto al normale: in questo caso avremo una Break Sight.
Riguardo la world map, vi abbiamo parlato di aree interessate dalla guerra in corso tra i vari Stati: questo sistema si chiama Active World Map. Ci permetterà di partecipare a delle missioni extra, liberare città dall'invasione nemica e sfruttarne le ricchezze (accesso ai negozi e altri bonus).
Tra le missioni avremo a disposizione anche i cosiddetti Special Orders: si tratta di missioni extra che potranno farci guadagnare alcuni oggetti bonus molto utili, ma c'è il rischio di fallire... In tal caso, il personaggio andato in missione andrà incontro ad un sonoro k.o. e dovremo riportarlo in vita.
Cliccate qua sotto per le immagini!

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Final Fantasy Type-0 - nuovi personaggi e 20 minuti di gameplay!

- 25-05-11 - Torniamo a parlare dell'atteso jRPG per PSP che la Square Enix sta completando e che farà uscire in Giappone quest'estate: Final Fantasy Type-0.
Sono stati presentati due nuovi personaggi: King e Sice. Il primo è un ragazzo apparentemente freddo, ma dall'animo dolce; si allena ogni giorno con le sue due pistole ed è un campione con le carte. Sice, invece, usa come arma una falce (consentendole di compiere attacchi ad ampio raggio) e, nonostante sia solo una cadetta e un po' impacciata nei dialoghi, ha una capacità di giudizio sopra la media.
Vengono anche presentati altri tre personaggi, di cui non abbiamo le immagini: Eight, un ragazzo che odia le armi e per questo ha deciso di concentrarsi nella lotta a mani nude; Arecia Al-Rashina, un personaggio non giocabile che è a capo della divisione magica dell'accademia di Suzaku e si occupa dello sviluppo delle magie. Ci viene presentato anche Gilgamesh: è un nemico, un l'Cie, che sfrutta i poteri del cristallo di Genbu (il costume extra di Gilgamesh in Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy è ispirato a quest'armatura).
Passando alle evocazioni, viene presentato Odino, che avrà a disposizione tre attacchi: oltre all'onnipresente Zantetsuken, abbiamo Full Moon Slash (vasto attacco che colpisce molti nemici) e Jinba Ittai (attacco rapido da grande distanza contro un nemico).
Ma la vera bomba della settimana è video da poco uscito: 20 minuti (in qualità non ottimale, ma pur sempre 20 minuti!) che presentano in gran parte tutti gli aspetti del gioco.
E' una versione del gioco ancora in fase di sviluppo quella mostrata da Hajime Tabata, ma abbastanza completa da presentare l'esplorazione delle città, dei dungeon, battaglie contro nemici casuali e boss, world map e la tanto attesa aeronave.
Iniziamo quindi a darvi una sintesi delle info scaturite: nella prima parte del video possiamo notare qualche scena filmata, che però Tabata salta poiché ancora in fase di sviluppo, quindi non vuole svelarne tutti i particolari; successivamente, controllando Rem, visiteremo l'accademia. Tra studenti intenti a seguire lezioni, altri che ci chiedono soldi (*sigh*) e molti NPC che girovagano, di cose da fare e visitare ce ne sono! Sullo schermo è presente un messaggio che ci ricorda tra quanto tempo inizierà la prossima missione (riguardano la trama, quindi non si possono saltare o ritardare), con un simpatico Moguri che ce lo ricorda di volta in volta.
Proseguendo, vediamo un primo utilizzo della nostra aeronave: inizialmente potrebbe essere deludente, poiché non ci permette di guidarla manualmente. Selezionando la destinazione sulla mappa, verremo trasportati verso la nostra meta: non preoccupatevi, però, vedrete tra poco che la Square ha curato questa parte in maniera davvero ottimale! Durante il viaggio, possiamo visionare la world map e il nostro tragitto: da questo primo scorcio, potete capire che, finalmente, la world map è tornata ai fasti di un tempo! Sarà visitabile integralmente, ci saranno le città e, per rimanere nella tradizione, anche gli incontri casuali! Inoltre, essendo in corso una guerra tra nazioni, alcune aree sono occupate dagli eserciti in lotta: avvicinandoci, dovremo avere a che fare con le truppe nemiche.
Successivamente, si passa ad affrontare la suddetta missione: prima di scendere in campo, il gioco ci chiede di selezionare i personaggi da usare (saranno controllati dal computer), quale evocazione portarci dietro e se attivare o meno il multiplayer (se vi ricordate, potremo chiedere l'aiuto dei nostri amici in battaglia, se necessario).
In battaglia avremo a disposizione la possibilità di uccidere con un colpo solo il nemico: questo sistema si chiama Instantaneous Death Battle System. Come funziona? Nel corso dello scontro, sullo schermo può apparire un mirino rosso che punta il nemico: questo avviene quando la sua difesa è sguarnita. In questo preciso istante dovremo riuscire a concatenare degli attacchi precisi, sfruttando così la sua debolezza e uccidendolo in pochissimo tempo.
Durante il video possiamo assistere ad alcuni scontri, durante i quali possiamo vedere il sistema di richiamo delle evocazioni che, come detto, richiede il sacrificio del personaggio che le utilizza: nel filmato possiamo conoscere un po' più da vicino Golem, sceso in campo prima grazie al sacrificio di Sice e, in un'altra battaglia, di Nine.
Nella fase finale del filmato viene mostrata un'altra sessione con l'aeronave: questa volta non solo potremo comandarla a piacimento, ma potremo anche usarla per attaccare e distruggere cose sulla wolrd map!
Cliccate qua sotto per il filmato, una scan (dove si vede Odino) e tante immagini, alcune tratte dal video, altre riguardanti i personaggi (alcuni dei quali ve ne avevamo parlato ad inizio mese).

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Final Fantasy Type-0 - presentate le evocazioni Ifrit e Golem

- 17-05-11 - La Square Enix aggiorna il sito ufficiale (link) di Final Fantasy Type-0, l'atteso nuovo jRPG per PSP in arrivo quest'estate in Giappone.
Le novità riguardano la presentazione di due evocazioni, già viste in delle scan di tempo fa: Ifrit e Golem.
L'utilizzo delle evocazioni sarà una sorta di "mossa disperata": il prezzo da pagare per farle scendere in campo saranno tutti i punti vita del proprio personaggio. Per questo (in teoria) saranno delle creature dall'elevato potere distruttivo.
Vengono mostrati gli attacchi di Ifrit e Golem: il primo attacca, ovviamente, utilizzando sfere infuocate (Blazing Bullet) od una verea e propria valanga di lava (Eruption); Golem può attaccare con i suoi pugni giganti (Megaton Punch) o difendere gli altri personaggi in campo (Burst Mode).
Passando agli attacchi dei due protagonisti, Machina Kunagiri e Rem Tokimiya, usano rispettivamente Spind Drive (fa vorticare la sua rapier ad alta velocità causando molti danni) e Aspir Venom (ruba dal nemico un po' di MP).
Visitate il sito ufficiale per altri aggiornamenti (schede sui personaggi secondari, nuove pagine dedicate ai Perystilium e ad Agito, nuovi wallpaper), mentre qua sotto troverete un po' di nuovi screen!

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Final Fantasy Type-0 - nuove info su Machina, Rem e Cid e non solo

- 01-05-11 - La Square Enix torna finalmente a darci nuove informazioni sul suo prossimo atteso titolo per PSP, Finla Fantasy Type-0, in uscita in Giappone la prossima estate.
Iniziamo con i due protagonisti del gioco, di cui ora sappiamo i nomi completi: Machina Kunagiri (doppiato da Hiroshi Kamiya) e Rem Tokimiya (doppiata da Ryoko Shiraishi); il primo usa in battaglia due spade (striscia, più precisamente), mentre Rem una daga per mano, anche se si affiderà molto più sulla magia.
L'altro personaggio presentato in queste pagine è Cid Oldstein, capo dell'esercito di Milites che ha dichiarato guerra per cercar di conquistare il cristallo d'Oriente, protetto proprio dalla scuola dove Rem e Machina studiano; è doppiato da Shuichiro Moriyama.
Dalle immagini si possono notare anche altri nuovi personaggi, la cui traslitterazione nel nostro alfabeto è ancora incerta (attendiamo quella ufficiale della Square, prima o poi): il 174esimo capo Kariyashibal IV, poi abbiamo Katolbashtol, Izana e il suo inseparabile Chocobo (si era visto nell'ultimo trailer e non stava proprio bene). Confermate anche le prime due invocazioni: Ifrit e Golem; per finire abbiamo la conferma della presenza dei Moguri: nel gioco saranno un punto chiave, poiché la parola "inglese" MOOGLE diventa una sigla per Military Operation Organization Guidance Logistic Expert; dovremo chiedere a loro per ricevere delle nuove missioni da portare a termine: chissà come verrà reso con la parola Moguri e in italiano...
Vedremo, nel frattempo potete visitare il sito ufficiale giapponese (link) oppure gustatevi le nuove immagini del gioco cliccando qua sotto!

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Final Fantasy Type-0 - nuove immagini

- 25-03-11 - Dopo le notizie dell'altro giorno (link) torniamo a parlare di Final Fantasy Type-0, sempre grazie a Famitsu: questa volta abbiamo un po' di screen riguardanti i personaggi presentati (Ace, Queen, Nine, Kurasame), il sistema di combattimento e gli araldi delle quattro nazioni.
Ricordo l'uscita del gioco, fissata per quest'estate in Giappone: cliccate qua sotto per vederle!

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